2월, 2017의 게시물 표시

워프레임 - 벌사 시리즈 모드 드랍 정보

네이버 워프레임 팬카페에 제가 작성해서 올렸던 글인데 아무래도 카페 운영 상태가 이상해 보여서 여기로 글 옮깁니다.  데이터 출처 : https://github.com/VoiDGlitch/WarframeData/blob/master/DropTables.txt (The Silver Grove: U1.4 기준) 벌사 파밍은 "벌사 솔로 파밍 가이드 (템포 로얄, 아스트랄 트와일라잇) (워프레임 한국팬카페) |작성자 참치대장" 을 참고! 루나로 업데이트 이후, 벌사를 해킹하면 모드 드랍 확률이 높아지도록 변경되었습니다. 벌사 출현 조건 코퍼스 미션 16레벨 이상, 경보기가 울린 후 일정 시간마다 출현. 15레벨 이하는 출현 안함, 다만 나이트메어나 무한 미션(방어, 발굴, 생존, 감청)은 제외 2016/11/12 내면의 전쟁 업데이트 변경점 : "성계지도에 걸쳐 벌사의 존재를 널리 퍼지게 하기 위해 그것들의 최저 레벨을 다음과 같이 변경하였습니다.     미션 레벨 15+ = 디나이얼 벌사     미션 레벨 20+ = 드로버 벌사     미션 레벨 25+ = 아이솔레이터 벌사" 모드 획득 순서 1. 벌사를 처치한다. (일정 시간이 지나면 셧다운. 해킹하지 않아도 드랍) 2. 해킹을 한다. 3. 아군으로 싸우다가 일정 시간이 지나면 셧다운. (높아진 확률로 모드 드랍) 드로버 벌사 해킹 전 (모드 드랍율 3%) 해킹 후 (모드 드랍율 15%) 애모 드럼, 커먼, 25.29% 리벤지, 커먼, 25.29% 노스 윈드, 언커먼, 11.06% 스마이트 그리니어, 언커먼, 11.06% 15 엔도, 커먼, 25.29% 라이프 스트라이크, 레어, 2.01% 노스 윈드, 언커먼, 45.83% 스마이트 그리니어, 언커먼, 45.83% 라이프 스트라이크, 레어, 8.33% 아이솔레이터 벌사 해킹 전 (모드 드랍율 ...

워프레임 - 오라를 가지고 있는 적 일람 (엑시무스 포함)

네이버 워프레임 팬카페에 제가 작성해서 올렸던 글인데 아무래도 카페 운영 상태가 이상해 보여서 여기로 글 옮깁니다. 참고한 자료 : 워프레임 위키아 오라를 가지고 있는 적 일람 자신 주변의 적(워프레임이 공격할 수 있는 대상들)에게 특수한 능력을 부여하는 적들의 일람입니다. 일반 진영 이름 효과 그리니어 레귤레이터 인접한 적의 공격 피해량과 속도 증가 미니맵 교란 코퍼스 쉴드 오스프리 인접한 적에게 쉴드 추가 및 쉴드 보급 널리파이어 크루맨 자신을 중심으로 확산되는 보호막(밖에서 들어오는 어빌리티 무효) 전개 및 보호막에 인접한 설치형 어빌리티 해제, 보호막 내부에서의 어빌리티 사용을 방해 뉼 컴바 인접한 플레이어의 버프 및 디버프형 어빌리티 사용을 방해 샙 컴바 인접한 플레이어의 피해를 주는 어빌리티 사용을 방해 슬로 컴바 인접한 플레이어의 이동형 어빌리티 사용을 방해  (예 : 애쉬의 텔레포트, 볼트의 스피드) 포그 컴바 인접한 플레이어의 감지형 어빌리티 사용을 방해  (예 : 로키의 인비지빌리티, 닉스의 카오스) 인페스티드 에인션트 디스럽터 범위 피해와 피해를 주는 워프레임의 어빌리티 효과를 대폭 감소 워프레임의 에너지를 흡수하는 공격 능력을 부여 일부 어빌리티의 군중 제어 효과를 감소 (범위/지속 시간, 중첩 가능) 에인션트 힐러 인접한 적이 피해를 입으면 치료 (최대 150% 체력) 인접한 적이 받는 피해를 경감 인접한 적이 받는 군중 제어 효과를 무효화 인접한 적이 받은 상태이상 효과는 전부 힐러에게 전이 ※ 힐러의 오라 능력은 에인션트들과 공유하지 않는다. 톡식 에인션트 인접한 적에게 독성 피해 공격 능력을 부여 인접한 적에게 독성 피해 저항력 100% 부여 인접한 적에게 가스 피해 저항력 80% 부여 오로킨 커럽티드 에인션트 에인션트 힐러와 동일 오로킨 드론 쉴드 오스프리와 동일 커럽티드 널리파이어...

워프레임 - 숙련도 시스템 설명

일본 워프레임 위키의 http://wikiwiki.jp/warframe/?%A5%A2%A5%D5%A5%A3%A5%CB%A5%C6%A5%A3 페이지를 번역하였습니다. 네이버 워프레임 팬카페에 제가 작성해서 올렸던 글인데 아무래도 카페 운영 상태가 이상해 보여서 여기로 글 옮깁니다. 숙련도 시스템 워프레임이나 아크윙, 무기, 동반자 들은 적을 쓰러뜨리거나 콘솔을 해킹, 미션 목표/챌린지의 완료, 숙련도 오브의 취득 등을 실시했을 때 숙련도(경험치)를 얻을 수 있다. 적을 죽였을 때의 숙련도 적으로부터 얻을 수 있는 숙련도의 계산식 : (적 레벨) ^ 0.5 × 0.1 × 기본 숙련도 + 기본 숙련도 기본 숙련도는 적에 따라서 다르다. 예 : MAO, 크루맨, 테크의 기본 숙련도는 50. 적의 레벨이 오르면 얻을 수 있는 숙련도의 양도 증가하지만, 상승 비율적으로는 별로 차이나지 않는다. 그 때문에 고레벨의 적을 열심히 쓰러뜨리는 것보다 저레벨의 적을 학살하는 것이 효율은 좋다. <대략적인 기본 숙련도> 50 100 150 200 500 코퍼스 테크 크루맨 리치 오스프리 퓨전 MOA MOA 프로드 크루맨 마인 오스프리 쇼크웨이브 MOA 쉴드 오스프리 스나이퍼 크루맨 레일건 MOA 그리니어 랜서 롤러 시커 에비서레이터 플레임블레이드 발리스타 커맨더 봄버드 엘리트 랜서 부쳐 파워 피스트 스코치 네이팜 쉴드 랜서 스콜피온 트루퍼 헤비 거너 35 150 인페스티드 크롤러 러너 에인션트 디스럽터 노져스 크롤러 차저 에인션트 힐러 톡식 크롤러 리퍼 톡식 에인션트 장비에 주어지는 숙련도 분배 획득한 숙련도는 아래와 같은 조건에 의해서 분배 방법이 변화한다. 조건 1 : 무기로 쓰러뜨리면 그 무기와 워프레임에 반씩 숙련도가 들어간다. 조건 2 : 어빌리티로 적을 쓰러뜨리면 워프레임에...

워프레임 - 데미지 2.0 시스템 설명

16/11/13 오류 수정 16/12/01 내용 추가/수정 16/12/03 내용 추가/수정 일본 워프레임 위키의 http://wikiwiki.jp/warframe/?Damage%202.0 페이지를 번역하였습니다. 네이버 워프레임 팬카페에 제가 작성해서 올렸던 글인데 아무래도 카페 운영 상태가 이상해 보여서 여기로 글 옮깁니다. 다운로드 받아서 보실 분은 데미지 2.0 시스템.html 을 받아서 보세요. (권장) 데미지 2.0 시스템 업데이트 11(2013.11.21)부터 사용된 데미지 시스템. 데미지 2.0 시스템의 기본적인 기능으로서 임의의 무기나 어빌리티에 의해서 주는 데미지는 특정의 데미지 타입에 속하여, 모든 타겟은 각각의 데미지 타입에 고유의 내성과 약점을 가지고 있다. 무기의 선택과 주는 데미지를 큰폭으로 향상시킬 수 있는 MOD를 인스톨하는 것에 의해서 적의 내성을 피하고 약점을 노릴 수 있다. (이전 데미지 시스템과의 차이점 설명은 생략) 초보자를 위한 가이드 워프레임에서는 13종의 데미지 타입이 있으며, 데미지 타입의 선택에 의해 데미지가 크게 바뀝니다. 여기서는 세력마다의 대략적인 추천을 소개합니다. 기본적인 지침은 해당 세력에서 강한 적, 많은 적에게 유효한 데미지 타입을 선택하는 것입니다. 그리니어 물리 데미지 관통이 유효하다. 가능하면 관통이 높은 무기를 선택하자. 부식+냉기 대부분의 잡몹과 헤비거너에게 유효한 조합. 잡몹의 주력이 랜서일 때 특히 유효하다. 이것에 추가로 서브 무기로 방사능을 준비해 두면 딱딱한 봄버드나 네이팜에 대응하기 쉬워진다. 방사능+냉기 또는 방사능+독성 랜서가 엘리트 랜서(얼로이 아머 소유)로 대체되는 레벨이 되면, 부식+냉기로는 처리가 늦어지는 ...